2. 플레이어(공) 움직이기(with C#)
이제 화면에 공을 만들어서 중력을 받게 했으니 내가 원하는 방향으로 조종할 수 있게 해야한다. 에셋에 오른쪽 클릭하고 Create -> Folder 를 선택해도 되고 Project 창 바로 아래에 + 아이콘을 눌러서 Folder를 선택해도 된다. 그럼 Assets에 폴더가 추가된다. 그다음 폴더를 우클릭후 Rename을 통해 폴더 이름을 Scripts로 변경해준다. 그리고 똑같이 C# Script를 추가해주고 PlayerBehaviour 로 이름을 변경해준다. 나중에 만약에 어떤 오브젝트(Cube 등)에 스크립트를 추가했는데 Can't add script 오류가 발생하면 스크립트 이름과 public class 이름이 달라서 그런거니까 둘중 하나를 바꿔서 두개가 똑같게 해주면 된다. 공의 방향을 지정해줘서..
유니티
2023. 6. 5. 16:55