상세 컨텐츠

본문 제목

Update, FixedUpdate

유니티

by MJ_119 2023. 6. 5. 17:05

본문

Update 함수는 게임이 실행되는 동안 한 프레임에 한 번씩 호출된다.

 

FixedUpdate 함수는 Update 함수와 비슷하지만 호출 시간이 일정하다. 점프와 같이 한 번씩 일어나는 이벤트를 제외한 물리 기반의 오브젝트들은 일반적으로 FixedUdpate에서 실행되어야 한다.

시간에 기반하는 기능을 넣기 좋다.

 

'유니티' 카테고리의 다른 글

4. 벽 만들기  (0) 2023.06.06
3. 카메라 플레이어 따라다니기  (0) 2023.06.05
RequireComponent 어트리뷰트  (0) 2023.06.05
2. 플레이어(공) 움직이기(with C#)  (0) 2023.06.05
1. 플레이어 생성하기  (0) 2023.06.05

관련글 더보기