- 오브젝트에 스크립트를 이용해서 레이어 설정하기
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
public class Target : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
gameObject.layer = LayerMask.NameToLayer("Enemy");
}
}
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