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리지드바디, 머티리얼, 메인카메라

유니티/게임만들기

by MJ_119 2024. 2. 14. 16:48

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- Rigidbody.AddForce(0,0,0) : x,y,z 방향으로 입력한 값만큼 힘을 줌.

Freeze Position, Freeze Rotation : X Y Z값에 체크를 하면 체크된곳이 위치나 회전변경 불가능.

ex. 포지션 Y에 체크하면 Y축이 변경 불가능, 점프 X, 높이 변경 불가

 

 

 

 

- 셰이더 : 질감과 빛에 의한 반사와 굴절 등의 효과를 만듦 ( ex. 물감 )

- 텍스처 : 표면에 입히는 이미지 파일 ( ex.스케치, 밑그림 )

 

- 머티리얼 : 드래그&드롭으로 적용

 

Albedo 알베도 : 반사율, 물체가 어떤 색을 반사할지 결정, 물체 표면의 기본색을 결정함.

 

 

 

- Main Camera : 메인카메라 배경색 변경하기

 

Clear Flags : Solid Color 로 바꾼뒤

Background : 원하는 색으로 변경

 

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